Classement Général
0 joueurs
Finale
TOP 6 â session de 3h
| # | Joueur | Score Total | Games | Kills | Tops | Meilleure | Pire | Détail |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun joueur enregistré. | ||||||||
Statistiques Joueurs
Classement par métrique
Progression individuelle
Sélectionne un joueur pour voir sa progression.
Actions Roues
Roue de Folie
Actions extrĂȘmes et irrĂ©versibles â dĂ©bloquĂ©e Ă 600 subs, puis tous les 200 subs
Roulette russe
6 joueurs dans le barillet, 1 seule balle â le touchĂ© perd sa meilleure game
Ăchange gĂ©nĂ©ral
Toute la ligue tourne â chaque joueur donne une game au hasard et en reçoit une
Pire game Ă 0
La pire game de chaque joueur passe Ă 0 pt â la game reste, elle ne rapporte plus rien
3 Jokers pour tout le monde
Chaque joueur reçoit 3 jokers â un joker permet de ne pas compter une game
Meilleure game aux 5 derniers
Les 5 derniers du classement voient leur pire game remplacée par un clone de la meilleure game de la ligue
Chacun fige une game au hasard
Toute la ligue â une game tirĂ©e au sort par joueur devient intouchable (clonage toujours possible)
Roue Communautaire (par palier de 50 subgifts)
Meilleure game Ă 1.5
Multiplie le score de la meilleure game de chaque joueur par 1.5
Ajout d'une game sup
Saisie d'une game supplémentaire pour un joueur (hors limite)
Suppression de la pire game
Supprime la game avec le score le plus bas de chaque joueur
1 Joker pour tous les participants
Chaque joueur reçoit 1 joker â les jokers se cumulent avec ceux des autres roues
Ăchange meilleure â pire
Tire 2 joueurs au hasard, échange la meilleure game de l'un contre la pire de l'autre
Ăchange 2 games alĂ©atoires
Tire 2 joueurs au hasard et échange deux games aléatoires de chacun
Roue commu Ă 20 subs
Active le mode 20 subs/roue pendant 24h (au lieu de 50)
Ăchange 3 games alĂ©atoires
Tire 3 joueurs au hasard â leurs games tournent entre eux (AâBâCâA)
Top 10 inversé
Top 10 de la ligue perdent 20 pts, les autres en gagnent 20
+5 pts petites games
+5 pts Ă toutes les games de moins de 5 kills pour tous les joueurs
Clone meilleure â joueur alĂ©atoire
Tire un joueur au hasard et lui ajoute la meilleure game de toute la ligue
Clone meilleure â pire alĂ©atoire
Tire 2 joueurs au hasard, remplace la pire game de l'un par la meilleure game de l'autre
+5 pts par Top 1
+5 pts de bonus par nouveau Top 1 depuis la derniĂšre application (tous joueurs)
Pire game Ă 2
Double le score de la pire game de chaque joueur
Game aléatoire à 2
Joueur tirĂ© au sort â une de ses games au hasard voit son score doublĂ©
Vol de score
Un joueur au hasard copie le score du joueur juste au-dessus de lui â celui-ci garde le sien
3 joueurs figent leur meilleure game
TirĂ©s au sort â leur meilleure game ne peut plus ĂȘtre supprimĂ©e, Ă©changĂ©e ni piquĂ©e (clonage toujours possible)
Roue Personnelle (5 subgifts avant la game)
Applicable Ă toi-mĂȘme ou Ă un autre joueur de ton choix
Ăchange de game
Ăchange la meilleure game de A contre la pire game de B
â15 pts Ă un joueur
Retire 15 points bonus Ă la personne de son choix
â20 pts Ă un joueur
Retire 20 points bonus Ă la personne de son choix
GĂšle Ă 5 kills
Fixe les kills d'un joueur Ă 5 pour sa prochaine game
+10 pts bonus
Ajoute 10 points bonus au joueur de son choix
+15 pts bonus
Ajoute 15 points bonus au joueur de son choix
Multiplicateur game
Applique Ă1.3 Ă Ă2 sur le score entier (kills + top) de la prochaine game
Clone kill du meilleur
Copie le nombre de kills du top killeur de la game
Joker
Accorde 1 Joker au joueur â il s'ajoute Ă ceux qu'il possĂšde dĂ©jĂ
Clone kills de Lriaa
Copie les kills de Lriaa sur la game du joueur
EnlĂšve une mauvaise game
Retire une game au choix du joueur (pas forcément la pire)
EnlÚve une game aléatoire
Supprime une game au hasard (ni la meilleure ni la pire)
Skip ta game
La prochaine game du joueur ne sera pas comptabilisée
Game supplémentaire
Ajoute un slot de game bonus hors limite globale
+10 pts Ă partir du top 10
Si le joueur finit dans le top 10 Warzone, +10 pts s'appliquent sur sa prochaine game
Gestion des Joueurs
ĂvĂšnements Live
- Aucun évÚnement enregistré.
RĂšgles de la Ligue
SystĂšme de points
Kills
1 kill = 1 pt (multiplié par le multiplicateur actif)
Top 1
Victoire Warzone
Top 2
DeuxiĂšme place
Top 3
TroisiĂšme place
Pas de top
Aucun classement
Formule : Score game = (kills Ă multiplicateur) + pts classement + bonus
Le multiplicateur ne s'applique qu'aux kills â les points de classement (Top 1/2/3) ne sont jamais multipliĂ©s.
Multiplicateurs disponibles : Ă1.3 · Ă1.4 · Ă1.5 · Ă1.6 · Ă1.7 · Ă1.8 · Ă2
Le multiplicateur ne s'applique qu'aux kills â les points de classement (Top 1/2/3) ne sont jamais multipliĂ©s.
Multiplicateurs disponibles : Ă1.3 · Ă1.4 · Ă1.5 · Ă1.6 · Ă1.7 · Ă1.8 · Ă2
Récompenses de fin de Summer Ligue
Coupe personnalisée
Le vainqueur de la Summer Ligue repart avec une coupe personnalisée
Médaille d'argent personnalisée
DeuxiÚme place du classement général final
Médaille de bronze personnalisée
TroisiÚme place du classement général final
Médaille personnalisée de la chaßne
De la 4e à la 10e place du classement général final
GoXLR Mini â tirage au sort
Offerte par Riri et MW4. Tous les participants sont inscrits automatiquement, quel que soit leur classement
Coupe et médailles sont attribuées à la clÎture officielle de la Summer Ligue, selon le classement général final.
Le tirage au sort de la GoXLR Mini a lieu Ă la fin de la Summer Ligue : aucune inscription Ă faire, participer suffit.
RÚgles générales
Nombre de games
Chaque joueur joue jusqu'à 35 games, toutes comptabilisées
Game supplémentaire
Via la Roue : une game bonus s'ajoute hors limite â la limite personnelle du joueur augmente d'une game Ă chaque fois
Points bonus
Certaines actions de roue accordent des pts bonus permanents (hors score game)
Skip
Si skip activé, la prochaine game saisie est ignorée (ne compte pas)
Finale
Les 6 premiers du classement gĂ©nĂ©ral se qualifient pour la finale â session de 3h
Roue Communautaire (par palier de 50 subgifts)
S'applique à tous les joueurs ou à un joueur ciblé selon l'action
Meilleure game Ă 1.5
Multiplie le score de la meilleure game de chaque joueur par 1.5
Ajout d'une game sup
Accorde une game bonus hors limite Ă tous les joueurs (compteur +1 pour chacun)
Suppression de la pire game
Supprime la game avec le score le plus bas de chaque joueur
1 Joker pour tous les participants
Chaque joueur de la ligue reçoit 1 Joker, qui permet de ne pas compter une game. Les jokers se cumulent avec ceux obtenus via la Roue Perso ou la Roue de Folie : le compteur est visible dans le classement et se décrémente à chaque utilisation.
Ăchange meilleure â pire (alĂ©atoire)
Tire 2 joueurs au hasard â Ă©change la meilleure game de l'un contre la pire de l'autre
Ăchange 2 games alĂ©atoires
Tire 2 joueurs au hasard et échange deux games aléatoires de chacun
Ăchange 3 games alĂ©atoires
Tire 3 joueurs au hasard â leurs games tournent entre eux (AâBâCâA)
Top 10 inversé
Top 10 de la ligue perdent 20 pts, les autres en gagnent 20
Roue commu Ă 20 subs (24h)
Active la roue toutes les 20 subs pendant 24h â chrono visible dans la banniĂšre
Clone meilleure â joueur alĂ©atoire
Tire un joueur au hasard et lui ajoute la meilleure game de toute la ligue (sans supprimer de game)
Clone meilleure â pire alĂ©atoire
Tire 2 joueurs au hasard â remplace la pire game de l'un par la meilleure game de l'autre
+5 pts par Top 1
+5 pts de bonus par nouveau Top 1 depuis la derniĂšre application (tous joueurs)
Pire game Ă 2
Double le score de la pire game de chaque joueur
Game aléatoire à 2
Un joueur est tiré au sort, puis une de ses games au hasard voit son score doublé
Vol de score
Un joueur tiré au sort copie le score total du joueur juste au-dessus de lui au classement. Celui du dessus garde son score, il ne perd rien. Les games et leur nombre ne changent pas
3 joueurs figent leur meilleure game
3 joueurs sont tirĂ©s au sort et leur meilleure game est figĂ©e : elle ne peut plus ĂȘtre supprimĂ©e, Ă©changĂ©e ni piquĂ©e par aucune action de roue. Elle reste clonable â un autre joueur peut en recevoir une copie. Le gel est indiquĂ© dans le dĂ©tail des games du joueur.
+5 pts petites games
Ajoute +5 pts Ă toutes les games de moins de 5 kills pour chaque joueur
Roue Personnelle (5 subgifts avant la game)
Applicable Ă toi-mĂȘme ou Ă un autre joueur de ton choix
Ăchange de game avec joueur au choix
Ăchange la meilleure game d'un joueur contre la pire game d'un autre (au choix)
â15 pts Ă un joueur
Retire 15 points bonus Ă la personne de son choix
â20 pts Ă un joueur
Retire 20 points bonus Ă la personne de son choix
GĂšle un mate Ă 5 kills
Force les kills du joueur ciblé à 5 pour sa prochaine game
+10 pts bonus
Ajoute 10 pts de bonus permanent au joueur
+15 pts bonus
Ajoute 15 points bonus au joueur de son choix
Multiplicateur game
Ă1.3 Ă Ă2 appliquĂ© sur les kills de la prochaine game du joueur (les pts de classement ne sont pas multipliĂ©s)
Clone kill du meilleur
Crée une nouvelle game avec les kills du meilleur killeur de la game (saisis manuellement), sans top et sans multiplicateur
Joker
Accorde 1 Joker au joueur ciblé, qui s'ajoute à ceux qu'il possÚde déjà . Un joker permet de ne pas compter une game.
Clone kill de Lriaa
Crée une game avec un nombre de kills (kills de Lriaa) saisi manuellement pour le joueur ciblé
EnlĂšve une mauvaise game
Retire une game au choix du joueur (pas forcément la pire)
EnlÚve une game aléatoire
Supprime une game au hasard (la meilleure et la pire sont protégées)
Skip ta game
Badge accordĂ© â le joueur peut choisir de skipper sa prochaine game (annulable Ă la saisie)
Game supplémentaire
Ajoute un slot de game bonus hors limite globale pour le joueur ciblé
+10 pts Ă partir du top 10
Si le joueur finit dans le top 10 Warzone, +10 pts s'appliquent sur sa prochaine game
Roue de Folie (600 subs, puis tous les 200 subs)
Actions extrĂȘmes et irrĂ©versibles
Roulette russe
6 joueurs sont tirés au sort et placés dans le barillet, une seule balle est chambrée. Le joueur touché perd définitivement sa meilleure game, les 5 autres sont épargnés.
Ăchange gĂ©nĂ©ral
Tous les joueurs ayant au moins une game entrent dans une chaßne tirée au sort : chacun donne une game au hasard au suivant et en reçoit une du précédent. Le nombre de games de chacun ne change pas.
Pire game Ă 0
La pire game de chaque joueur voit son score ramenĂ© Ă 0 pt. La game n'est pas supprimĂ©e, elle reste dans le dĂ©tail mais ne rapporte plus rien â le nombre de games est donc inchangĂ©. Les joueurs dont la pire game vaut dĂ©jĂ 0 ne sont pas touchĂ©s.
3 Jokers pour tout le monde
Chaque joueur de la ligue reçoit 3 jokers, qui s'ajoutent Ă ceux qu'il possĂšde dĂ©jĂ . Un joker permet de ne pas compter une game. Le compteur est visible dans le classement et se dĂ©crĂ©mente Ă chaque utilisation (3 â 2 â 1 â 0) ; Ă 0 le badge disparaĂźt.
Meilleure game aux 5 derniers
Les 5 derniers du classement voient leur pire game remplacée par un clone de la meilleure game de toute la ligue. La meilleure game est copiée et non déplacée : son propriétaire la garde. Le nombre de games de chacun ne change pas.
Chacun fige une game au hasard
Chaque joueur de la ligue voit une de ses games tirée au hasard passer en figée : plus supprimable, plus échangeable, plus piquable. Elle reste clonable. Les games déjà figées ne sont pas retirées au sort une seconde fois.
Modération Admin
Compteur Roue Communautaire
0
subs au total
Prochain palier dans 50 subs
Saisie IA â ClĂ© API Anthropic
Clé API utilisée pour l'analyse OCR des captures d'écran. Stockée uniquement dans le navigateur (localStorage), jamais envoyée à Supabase.
Aucune clé configurée.
Limite de games par joueur
Nombre maximum de games comptabilisées par joueur. Les games supplémentaires accordées par la roue s'ajoutent par-dessus.
Limite actuelle
20
Sauvegarde & Restauration
Sauvegardez l'intégralité des données (joueurs, games, scores, événements) dans un fichier JSON horodaté. Restaurez à tout moment depuis un fichier de sauvegarde.
Purge des Données
Reset complet de la base de données
Cette action supprime absolument tout : joueurs, games, scores, événements, compteur de subs.
La ligue repart Ă zĂ©ro. IrrĂ©versible. Ă n'utiliser qu'en cas d'extrĂȘme nĂ©cessitĂ©.
La ligue repart Ă zĂ©ro. IrrĂ©versible. Ă n'utiliser qu'en cas d'extrĂȘme nĂ©cessitĂ©.